#include <vector>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream> 

#include <windows.h>
#include <tchar.h>

#include "Trajectory.h"



#pragma once

using namespace std;

class TrajSet
{

	vector<Trajectory> setOfTraj;
	int _userId;

public:
	TrajSet(char* repertory);
	~TrajSet(void);

	inline vector<Trajectory> getSetOfTraj() { return setOfTraj;}
	
	inline void setSetOfTraj(vector<Trajectory> setOfTraj) {	this->setOfTraj = setOfTraj;}


	inline int getUserId() { return _userId;}

	void addTraj(Trajectory p);
};

